Canal 5 presenta especial de Scooby Do

Canal 5 ha preparado un especial dedicado a Scooby Do con la transmisión de algunas de sus películas, la programación de esta semana:


Jueves 28

SCOOBY DOO Y EL ESPANTAPÁJAROS TENEBROSO, 6:30PM
Scooby y la pandilla intentan detener a un espantapájaros espeluznante que está atacando a la gente en el laberinto de maíz encantado de Cobb Corner.

SCOOBY-DOO! MISTERIO EN LA LUCHA LIBRE, 7PM
Shaggy y Scooby ganan taquilla para WrestleMania y la pandilla completa ayuda cuando un oso fantasma amenaza con destruir el espectáculo.

Martes 26

SCOOBY-DOO: LA LOCURA DEL MONSTRUO LUNAR, 5:15PM
Cuando el viejo y respetado hombre lobo de Drácula se jubila, el vampiro decide que Shaggy será el reemplazo perfecto. Drácula encierra a Scooby, Scrappy, Shaggy y su novia en su castillo espeluznante.

SCOOBY-DOO Y LA CARRERA DE LOS MONSTRUOS, 6:45PM
Scooby-Doo y sus amigos se enfrentan a un monstruo del espacio exterior mientras viajan en el primer crucero espacial organizado por el temerario multimillonario Sir Ronald Barron.



Lunes 18

SCOOBY-DOO! Y LA MÁSCARA DE FABULMAN, 5:15PM
El Sr. Hyde libera monstruosos murciélagos, perros y lodo siniestro en una convención. El equipo de Mystery Inc. sigue las pistas y pone las trampas para detener a los monstruos antes de que ahoguen el evento en macabra viscosidad verde.

SCOOBY-DOO: LA LEYENDA DEL FANTASMASAURO, 6.45PM
Una escapada se convierte en una aventura de terror prehistórica cuando Scooby-Doo y la pandilla descubren un horrible dinosaurio fantasmal.

Martes 19

SCOOBY-DOO: ABRACADABRA DOO, 5:30PM

Scooby y la pandilla deben detener fuerzas siniestras en la academia de magia.

SCOOBY-DOO Y LA LEYENDA DEL VAMPIRO, 7PM
Scooby-Doo y el resto del grupo se hacen pasar por una banda de rock después que un vampiro es visto arrebatar músicos en un concierto en Australia.

Miércoles 20

SCOOBY-DOO! JUEGOS ESPELUZNANTES, 6PM
Scooby y la pandilla asiste a los Juegos Deportivos del Mundo. Descubren un fantasma que amenaza los eventos.

SCOOBY-DOO Y LA ESCUELA DE FANTASMAS, 6:30PM
Scooby, Shaggy y Scrappy hacen amigos en la escuela para fantasmas de la señorita Grimwood.

Jueves 21

SCOOBY DOO Y EL FANTASMA DE LA BRUJA, 5:15PM
Scooby Doo y sus amigos investigan hechos espeluznantes y un misterio que rodea a un famoso escritor de un pequeño pueblo de Massachusetts.

SCOOBY DOO DUELO EN EL VIEJO OESTE, 6:45PM
Scooby y el grupo se encuentran con el pariente perdido y fantasmal de Shaggy mientras visitan una ciudad embrujada.


Lunes 11

SCOOBY DOO!: UN VERANO ESPELUZNANTE, 5:30PM
Scooby, Shaggy y el resto del grupo investigan los sucesos misteriosos que ocurren en la Academia de Magia de Merlín.

SCOOBY-DOO Y EL MONSTRUO DEL LAGO NESS, 7:00PM
En sus vacaciones en Escocia, Scooby- Doo y la banda se encuentran con la pista del célebre monstruo del Lago Ness.

Martes 12

SCOOBY DOO Y LA MALDICIÓN DE CLEOPATRA, 5:15PM
Scooby Doo y la pandilla enfrentan problemas cuando descubren una tumba antigua en Egipto y despiertan a un ejército que ha estado dormido por siglos.

¡SCOOBY DOO! MÚSICA DE VAMPIROS, 6:45PM
Scooby y la banda se topan con un vampiro que se enamora de Daphne.

Miercoles 13

SCOOBY DOO Y EL ABOMINABLE HOMBRE DE LAS NIEVES, 5PM
Scooby-Doo y Shaggy se topan con unos ambiciosos cazadores que buscan al Abominable Hombre de las Nieves en el Himalaya.

HOLA SCOOBY DOO, 6:30PM
El grupo viaja a Hawaii por un concurso de Surf cuando descubren que los espíritus de la isla están enojados por la construcción de un hotel.

Jueves 14

SCOOBY-DOO Y EL MONSTRUO DE MÉXICO, 5:15PM
Scooby y sus amigos investigan una serie de eventos extraños que ocurren durante sus vacaciones.

SCOOBY DOO: PIRATAS A LA VISTA, 6:45PM
Scooby-Doo y la banda tienen una escalofriante aventura al embarcarse en un tenebroso viaje al Triángulo de las Bermudas.


Lunes 4

SCOOBY-DOO Y LOS INVASORES ALIEN, 5:15 P.M.
Cuando su camioneta se descompone en una población desértica, Scooby y la banda son rodeados por extraterrestres.

SCOOBY DOO Y LA CARRERA CIBERNÉTICA, 6:45 P.M.
Un virus transporta a Scooby Doo y sus amigos a un videojuego lleno de peligros. La pandilla tendrá que superar todos los niveles para salir de allá y evitar que el virus siga generando problemas.

Martes 5

SCOOBY DOO Y EL FRANKEN-MONSTRUO, 5:45 P.M.
Un fantasma empieza a aterrorizar a Scooby y la pandilla despés de que Velma ha heredado un castillo.

SCOOBY DOO Y LA ESPADA DEL SAMURAI, 7:15 P.M.
Scooby y la pandilla compiten con un ninja en la búsqueda de una atesorada espada en Japón.

Miercoles 6

SCOOBY DOO Y EL REY DE LOS DUENDES, 5:30 P.M.
Scooby y Shaggy deben evitar que Amazing Krudsky transforme a todos en monstruos de Halloween.

SCOOBY-DOO! MIEDO AL ESCENARIO, 7:00 P.M.
Fred y Daphne compiten en un programa de televisión, transmitido desde una casa de la ópera con una historia oscura. Después de que ellos llegan a la final, un fantasma vengativo embruja el programa y el equipo Mystery Inc. investiga el caso.

Jueves 7

SCOOBY-DOO! Y LA MÁSCARA DE FABULMAN, 5:45 P.M.
El Sr. Hyde libera monstruosos murciélagos, perros y lodo siniestro en una convención. El equipo de Mystery Inc. sigue las pistas y pone las trampas para detener a los monstruos antes de que ahoguen el evento en macabra viscosidad verde.

SCOOBY DOO ESTRELLA DEL CIRCO, 7:15 P.M.
Scooby, Shaggy y la pandilla encuentran a un hombre lobo en un circo.

Viernes 8

SCOOBY-DOO, 8:30 P.M.
Los miembros de Mystery Inc., la agencia de detectives especializada en monstruos y fantasmas, formada por Fred, Daphne, Velma y Shaggy, se enojaron y se separaron. Pero se reencuentran cuando son invitados individualmente por un magnate, dueño de un parque de diversiones en una isla siniestra, que quiere que investiguen una serie de extraños eventos. Es un caso que solo Scooby Doo y sus amigos en la camioneta fluorescente pueden resolver. Pero primero tendrán que resolver sus desacuerdos.

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